Home

Home

Active filters

New products

New products

List of products by Publisher Kapitan Nauka

Active filters

  • Kapitan Nauka. Gra Loteryjka. Pory roku 4+
    • -15%

    Kapitan Nauka. Gra Loteryjka. Pory roku 4+

    £11.99 -15% £10.19
    Kiedy przyda mi się parasol? Co można robić zimą? Kiedy topimy Marzannę? Odpowiedź na te i wiele innych pytań znajdziemy w grze Loteryjka Pory roku.Gra Loteryjka Pory roku 4+ to fantastyczna zabawa przeznaczona dla dzieci od 4. roku życia. W...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Gra - Loteryjka Kosmos 4+
    • -15%

    Kapitan Nauka. Gra - Loteryjka Kosmos 4+

    £11.99 -15% £10.19
    Poznawaj Wszechświat przez zabawę!Kosmiczna zabawa w kilku wariantach świetna zarówno dla graczy pełzaczy, graczy wymiataczy, graczy zapamiętywaczy jak i graczy rozrabiaczy.Gra Loteryjka Kosmos przeznaczona jest dla dzieci od czwartego roku...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Memory. Na wsi 3+
    • -15%

    Kapitan Nauka. Memory. Na wsi 3+

    £10.99 -15% £9.34
    Gra rozwijająca pamięć i dziecięce zainteresowaniaMemory Na wsi to prosta i wciągająca gra dla przedszkolaków, ćwicząca pamięć i spostrzegawczość, a przy tym rozwijająca wiedzę o świecie i dziecięce zainteresowania.Dzięki regularnym ćwiczeniom...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Domino obrazkowe. Pojazdy
    • -15%

    Kapitan Nauka. Domino obrazkowe. Pojazdy

    £10.99 -15% £9.34
    Domino Pojazdy (3+) to prosta gra logiczna dla dzieci od 3. roku życia. Trenuje myślenie i spostrzegawczość zadaniem graczy jest połączenie w pary rysunków takich samych środków transportu (dla utrudnienia rysunki są w lustrzanym odbiciu).Dzięki...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Domino. Angielski. Pierwsze słowa
    • -15%

    Kapitan Nauka. Domino. Angielski. Pierwsze słowa

    £10.99 -15% £9.34
    Domino Angielski Pierwsze słowa (3+) to prosta gra dla najmłodszych, która łączy naukę angielskiego z rozwojem myślenia logicznego, spostrzegawczości i koncentracji. Zabawa w łączenie słówek z odpowiadającymi im obrazkami wspomaga zapamiętywanie...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Memory. Afryka
    • -15%

    Kapitan Nauka. Memory. Afryka

    £10.99 -15% £9.34
    Memory Afryka (3+) to niezwykle prosta i atrakcyjna gra dla przedszkolaków i młodszych uczniów. Ćwiczy pamięć i spostrzegawczość, a przy tym prezentuje zwierzęta występujące na kontynencie afrykańskim.Trening pamięci i uwagi jest ważnym elementem...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Memory. Ocenan 3+
    • -15%

    Kapitan Nauka. Memory. Ocenan 3+

    £10.99 -15% £9.34
    Memory Ocean Kapitana Nauki to przepięknie ilustrowana gra, która ćwiczy pamięć maluchów i pozwala poznać wspaniały, podwodny świat.
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Memory. Dinozaury 3+
    • -15%

    Kapitan Nauka. Memory. Dinozaury 3+

    £10.99 -15% £9.34
    Memory Dinozaury od Kapitana Nauki to ekscytująca gra dla dzieci, która ćwiczy pamięć maluchów a także wprowadza je w prehistoryczny świat dinozaurów. Dzięki zapamiętywaniu ułożenia 24 elementów gry mali gracze ćwiczą spostrzegawczość, rozwijają...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Gra rodzinna - Kalambury
    • -15%

    Kapitan Nauka. Gra rodzinna - Kalambury

    £12.99 -15% £11.04
    Gra rodzinna rozwijająca kreatywność i wyobraźnięGra rodzinna Kalambury to ekscytująca przygoda zarówno dla najmłodszych dzieci, jak i dla ich rodziców, a nawet dziadków. Może stać się znakomitą okazją do spędzenia czasu w rodzinnym gronie i...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Gra Loteryjka. Pojzady
    • -15%

    Kapitan Nauka. Gra Loteryjka. Pojzady

    £11.99 -15% £10.19
    Loteryjka Pojazdy (4+) to tematyczna gra dla przedszkolaków, z którą poznają środki transportu, maszyny na placu budowy oraz pojazdy ratunkowe, a także będą ćwiczyć pamięć, koncentrację i spostrzegawczość. Celem gry jest przyporządkowanie żetonów...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Gra edukacyjna. Sylaba do sylaby
    • -15%

    Kapitan Nauka. Gra edukacyjna. Sylaba do sylaby

    £12.99 -15% £11.04
    Zabawy wspomagające naukę czytaniaGra edukacyjna Sylaba do sylaby (4-8 lat) to klasyczna układanka obrazkowo-sylabowa, dzięki której dzieci uczą się czytania, przechodząc od etapu rozpoznania sylab do łączenia ich w wyrazy. Zabawa z kolorowymi...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Gra edukacyjna. Litera do litery
    • -15%

    Kapitan Nauka. Gra edukacyjna. Litera do litery

    £12.99 -15% £11.04
    Zabawy wspomagające naukę czytaniaGra edukacyjna Litera do litery (4-8 lat) to klasyczna układanka obrazkowo-literowa, dzięki której dzieci uczą się czytania, przechodząc od etapu poznania liter do układania z nich wyrazów i czytania. Zabawa z...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Gra edukacyjna. Gotowanie
    • -15%

    Kapitan Nauka. Gra edukacyjna. Gotowanie

    £15.99 -15% £13.59
    Nowe wydanie bestsellera!Gra edukacyjna Gotowanie to atrakcyjna propozycja aż 12 wariantów zabawy dla głodnych wrażeń graczy w wieku 3-7 lat. Proste zasady, dynamiczne rozgrywki oraz atrakcyjny temat dotyczący komponowania ulubionych potraw...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Żaby czy kraby? Gra na mnożenie
    • -15%

    Kapitan Nauka. Żaby czy kraby? Gra na mnożenie

    £14.99 -15% £12.74
    Gra rozwijająca umiejętność mnożenia do 100Żaby czy kraby to gra matematyczna, która utrwala znajomość tabliczki mnożenia w zakresie 100, angażując wyobraźnię i pozytywne emocje towarzyszące wspólnej zabawie. Pozwala dziecku samodzielnie...
    Quick view
  • Kapitan Nauka. Potwory głodomory. Gra na liczenie
    • -15%

    Kapitan Nauka. Potwory głodomory. Gra na liczenie

    £14.99 -15% £12.74
    Gra rozwijająca umiejętność liczenia i wykonywania działań!Gra Potwory głodomory to świetna pierwsza gra wprowadzająca maluchy w świat matematyki: uczy najmłodsze dzieci liczenia do 10 oraz dodawania i odejmowania w zakresie 120. Dodatkowo gracze...
    Quick view
  • Mój dzień. Układam i opowiadam. Kapitan Nauka
    • -15%

    Mój dzień. Układam i opowiadam. Kapitan Nauka

    £12.99 -15% £11.04
    Układam i opowiadam Mój dzień (3-7 lat) to niezwykłe układanki obrazkowe ukazujące dzień z życia przedszkolaków. Dzięki temu, że puzzle można łączyć w dowolnej kolejności, zmieniać bohaterów wydarzeń, a nawet pory roku, historie mogą być pełne...
    Quick view