• -10%
Club 2%

Club 2%

7290012807329

Graj i rozwijaj logiczne myślenie.Wciągająca zabawa dla całej rodziny. Inspiracją powstania gry Club 2% było zastosowanie tej samej logiki rozumowania, która jest podstawą zagadki Einsteina. Club 2% stawia przed graczami ekscytujące zagadki,...

Polska księgarnia UK

TM Toys
34 Items
£22.99
£20.69 Save 10%
No tax

 

Security policy

 

Delivery policy

 

T&C

Graj i rozwijaj logiczne myślenie.
Wciągająca zabawa dla całej rodziny. Inspiracją powstania gry Club 2% było zastosowanie tej samej logiki rozumowania, która jest podstawą zagadki Einsteina. Club 2% stawia przed graczami ekscytujące zagadki, które zachęcają do logicznego myślenia krok po kroku.
Kto gdzie mieszka?
Wybierz kartę z zadaniem z zestawu 84 kart o wzrastającej trudności i wykorzystaj podpowiedzi, żeby ustalić, jak umieścić ludziki i zwierzęta w domkach.
Podpowiedzi są pokazywane w formie prostych symboli, opracowanych specjalnie po to, aby a łatwy sposób rozwijać umiejętności matematycznego myślenia i rozwiązywania problemów, przy czym nie wymagają umiejętności czytania.
Korzystanie z podpowiedzi zachęca do rozróżnienia pomiędzy istotnymi, a drugorzędnymi informacjami.
Karka po karcie, pracując kreatywnie, stopniowo opanujesz procesy logicznej dedukcji, jednocześnie bawiąc się.
Uważasz, że zagadka jest rozwiązana? Rozwiązanie znajdziesz na odwrocie karty: czy wszyscy są na właściwych miejscach?
Zawartość pudełka:
5 plastikowych domków
10 trójwymiarowych plastikowych pionków do gry (5 ludzików i 5 zwierząt)
84 karty z zadaniami (zawierające zagadki o różnym stopniu trudności)
instrukcja obsługi.
Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku powyżej 4 lat.
TM Toys
7290012807329
34 Items

Data sheet

Opakowanie
pudełko,27x27x5 cm
Wiek
4+
ISBN
7290012807329