- -20%
Python 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów
Polityka bezpieczeństwa
Zasady wysyłki
Regulamin księgarni
Twórz różne programy w Pythonie - i baw się świetnie!
Jeśli:
chcesz poznać język Python od strony praktycznej
przymierzasz się do matury z informatyki
marzysz o karierze programisty
to doskonale trafiłeś!
Dzięki tej książce przekonasz się, jak wspaniałą przygodą jest programowanie i jak łatwo ją zacząć! Poznasz podstawy Pythona, dowiesz się, jak pisać i formatować kod, a także szybko nauczysz się uruchamiać swoje programy. Instrukcje sterujące, operatory, typy danych, funkcje, klasy i moduły nie będą miały przed Tobą tajemnic, a to jeszcze nie koniec! Przede wszystkim będziesz poznawać Pythona od strony praktycznej, tworząc projekty prawdziwych gier i symulacji oraz aplikacje do wizualizacji danych i anonimizowania metadanych plików graficznych.
Możesz użyć tej książki jako pomocy w przygotowaniu do matury i wsparcia w wyborze drogi zawodowej. Przekonaj się, że nauka może być najlepszą zabawą. Baw się dobrze i zdaj egzamin celująco - oczywiście z Pythonem!
środowisko IDLE
podstawy Pythona w wersji 3.6 i wyższej
konstrukcje języka
projekty gier
symulacje fizyczne
prezentacja i wizualizacja danych
praktyczne zastosowania Pythona
Okiełznaj Pythona i naucz się programować!
Szczegóły:
Autor: | Adam Jurkiewicz |
Liczba stron: | 232 |
Format: | 236x162 mm |
Rok wydania: | 2023 |
Oprawa: | broszurowa |
ISBN: | 9788328906020 |