- -20%
- Nowy
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania..
Zamów polskie wydanie „Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania..” w UK Szukasz książki lub gry w najniższej cenie w Wielkiej Brytanii? W naszej polskiej księgarni kupisz je taniej niż gdzie indziej. Wysyłka Royal Mail z terenu UK – bez opłat celnych i bez niespodzianek. Darmowa dostawa od £45!
* Najniższe ceny w UK: Tanie polskie książki z dostawą na terenie całej Wielkiej Brytanii.
Polityka bezpieczeństwa
Zasady wysyłki
Regulamin księgarni
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VIII
Programowanie gier w Unity to jedna z najbardziej pożądanych umiejętności na współczesnym rynku IT. Unity pozostaje liderem wśród silników do tworzenia gier używają go zarówno hobbyści, jak i studia AAA. Kluczem do pełnego wykorzystania jego możliwości jest biegłość w języku C#, który odpowiada za całą logikę i mechanikę rozgrywki. Zapotrzebowanie na programistów Unity stale rośnie, a nauka C# w praktycznym kontekście tworzenia gier to dziś jeden z najskuteczniejszych sposobów wejścia do branży gamedev lub podniesienia kwalifikacji w szeroko pojętym programowaniu obiektowym.
Książka prowadzi czytelnika od absolutnych podstaw programowania zmiennych, metod i klas aż do zaawansowanych zagadnień, takich jak typy generyczne, delegaty, zdarzenia i serializacja danych. Całość jest zilustrowana budową grywalnego prototypu gry akcji Narodziny bohatera w Unity 6. Kolejne rozdziały omawiają mechanikę gracza, sterowanie kamerą, system fizyki, sztuczną inteligencję przeciwników, interfejs użytkownika, zapis i odczyt danych, a także żądania sieciowe. Ósme wydanie tej bestsellerowej serii uwzględnia najnowsze funkcje Unity 6 i stanowi kompletny przewodnik dla każdego, kto chce się nauczyć C# w praktyce.
Podstawy C# i programowania obiektowego (OOP): zmienne, metody, klasy, dziedziczenie, interfejsy
Tworzenie grywalnego prototypu 3D w Unity 6 krok po kroku
Mechanika gracza: ruch, skoki, strzelanie, kolizje i system fizyki Rigidbody
Sztuczna inteligencja przeciwników z wykorzystaniem NavMesh i agentów nawigacyjnych
Zapis, odczyt i serializacja danych w formatach: tekstowym, XML i JSON
Żądania sieciowe i pobieranie danych w czasie rzeczywistym z zewnętrznych API
Zaawansowane techniki C#: typy generyczne, delegaty, zdarzenia i obsługa wyjątków
Naucz się C# tam, gdzie liczy się każda linia kodu w grze!
Dlaczego warto kupić „Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania..” w taniaksiazka.co.uk?
- Najlepsze ceny w UK: Dbamy o to, aby Polonia w Wielkiej Brytanii miała dostęp do polskich książek, gier i filmów w najniższych cenach.
- Lokalna wysyłka bez cła: Wszystkie zamówienia realizujemy z terenu UK (Royal Mail Tracked), co eliminuje opłaty celne i gwarantuje bezpieczną dostawę.
- Pewność i bezpieczeństwo: Śledzenie przesyłki na każdym etapie oraz obsługa klienta w języku polskim.
Zobacz też inne pozycje w kategorii: Informatyka
Szczegóły:
| Autor: | Harrison Ferrone |
| Liczba stron: | 400 |
| Format: | 165x235 mm |
| Rok wydania: | 2026 |
| Oprawa: | broszurowa |
| ISBN: | 9788328941786 |