- -20%
C++20 Biblioteka techniczna Problemy i rozwiązania
	Bruce Sutherland, J. Burton Browning
		
		
		
  	
	
          
		  
		  
		  
			
		 
		
		  
		  				  
				
				9788375414349
			  
					  
		
		  
			  		   
Odkryj najnowsze ważnefunkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceshipi inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną książkąkucharską programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jaki...
            
		
            
            Polityka bezpieczeństwa
Zasady wysyłki
Regulamin księgarni
			   Opis:
                 
                   
               
                 Odkryj najnowsze ważne
funkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceship
i inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną książką
kucharską programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jak
i niektóre z szablonów kodu dostępnych w standardowej bibliotece
szablonów (STL).
Książka zawiera omówienie zagadnień dotyczących liczb, ciągów,
daty i czasu, klas, wyjątków, strumieni, przepływów, wskaźników
i jeszcze więcej. Ponadto znajdziesz tu przykłady kodu, szablony
algorytmów C++, przetwarzanie równoległe, wielowątkowość i procesy
numeryczne. Jest tu również kod programowania dla grafiki 3D. Dostępne jest
również całe bogactwo szablonów STL dla obiektów funkcji, adapterów, alokatorów
i rozszerzeń.
To niezbędne, nowoczesne źródło informacji, które będzie
pomocne w każdym projekcie wykorzystującym język programowania C++.
Naucz się:
Co
nowego w języku C++20
Pisać moduły
Przetwarzać teksty, liczby
i klasy
Używać kontenerów i algorytmów dostępnych
w bibliotece standardowej
Radzić sobie z szablonami, pamięcią,
współbieżnością, sieciami, skryptami i jeszcze
więcej
Tworzyć kod dla grafiki
3D
Języki programowania/C++
Poziom
średniozaawansowany
Kod źródłowy dostępny
online
                 
               funkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceship
i inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną książką
kucharską programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jak
i niektóre z szablonów kodu dostępnych w standardowej bibliotece
szablonów (STL).
Książka zawiera omówienie zagadnień dotyczących liczb, ciągów,
daty i czasu, klas, wyjątków, strumieni, przepływów, wskaźników
i jeszcze więcej. Ponadto znajdziesz tu przykłady kodu, szablony
algorytmów C++, przetwarzanie równoległe, wielowątkowość i procesy
numeryczne. Jest tu również kod programowania dla grafiki 3D. Dostępne jest
również całe bogactwo szablonów STL dla obiektów funkcji, adapterów, alokatorów
i rozszerzeń.
To niezbędne, nowoczesne źródło informacji, które będzie
pomocne w każdym projekcie wykorzystującym język programowania C++.
Naucz się:
Co
nowego w języku C++20
Pisać moduły
Przetwarzać teksty, liczby
i klasy
Używać kontenerów i algorytmów dostępnych
w bibliotece standardowej
Radzić sobie z szablonami, pamięcią,
współbieżnością, sieciami, skryptami i jeszcze
więcej
Tworzyć kod dla grafiki
3D
Języki programowania/C++
Poziom
średniozaawansowany
Kod źródłowy dostępny
online
Szczegóły:
| Autor: | Bruce Sutherland J. Burton Browning | 
| Liczba stron: | 680 | 
| Format: | 230x170x32 mm | 
| ISBN: | 9788375414349 | 
 
							 
         
      	    
       
		
       
		
       
		
       
		
       
		
       
		
       
		
       
		
       
		
      