• -10%
Zaginione Dziedzictwo 3 Kronika II-Wieża Białozłot

Zaginione Dziedzictwo 3 Kronika II-Wieża Białozłot

5902596985288

Wieża Białozłota - Kronika II - Część 1Zaginione Dziedzictwo to gra ryzyka, dedukcji i szczęścia. W każdej turze gracz zagrywa karty, aby wyeliminować innych graczy lub odszukać miejsce ukrycia Zaginionego Dziedzictwa. Kiedy w talii skończą się...
Bard Centrum Gier
9 szt.
£5.99
£5.39 Zniżka 10%
bez podatku

 

Polityka bezpieczeństwa

 

Zasady wysyłki

 

Regulamin księgarni

Wieża Białozłota - Kronika II - Część 1
Zaginione Dziedzictwo to gra ryzyka, dedukcji i szczęścia. W każdej turze gracz zagrywa karty, aby wyeliminować innych graczy lub odszukać miejsce ukrycia Zaginionego Dziedzictwa. Kiedy w talii skończą się karty, rozpoczyna się faza poszukiwań. Gracz, który odkryje gdzie znajduje się Zaginione dziedzictwo, wygrywa. Jeżeli nikt nie odnajdzie Zaginionego Dziedzictwa, wszyscy przegrywają! Jedno z najsłynniejszych Zaginionych Dziedzictw to Wieża Białego Złota. Metal ten zwiększa efekty czarów i mocy magicznych, co czyni go niezwykle cennym. W niedługim czasie po odkryciu wieży rozwinęły się wokół niej liczne szlaki handlowe, które kontrolowane są przez bezwzględny i potężny kartel. Grupa poszukiwaczy skarbów zaplanowała zuchwały skok. Jeżeli ma być udany złodzieje muszą mieć nie tylko sprytny plan, ale też dużo szczęścia przed nimi piętrzą się bowiem nieprzewidziane przeszkody. Jest to samodzielna gra, ale można ją łączyć w dowolnej konfiguracji z innymi grami z serii "Zaginione Dzedzictwo". Każdy z dodatków zapewnia dodatkowe zasady i wprowadza nowych bohaterów oraz możliwości, każdy z dodatków można łączyć ze sobą w dowolny sposób, tworząc unikalną talię w zależności od potrzeb, liczby graczy i czasu, który gracze zechcą przeznaczyć na rozgrywkę.
Bard Centrum Gier
5902596985288
9 szt.

Opis

Opakowanie
pudełko,92x67x20 mm
Wiek
10+
ISBN
5902596985288