• -20%
  • Nowy
Leśne rozdanie: Dartmoor REBEL

Leśne rozdanie: Dartmoor REBEL

3558380135197

Leśne rozdanie: Dartmoor to zupełnie nowa, całkowicie samodzielna wersja strategicznej gry karcianej o prostych zasadach i wielu możliwościach. Tym razem naszym celem jest stworzenie ekologicznie zrównoważonego środowiska pośród wrzosowisk...
Rebel
18 szt.
£40.02
£32.01 Zniżka 20%
bez podatku

 

Polityka bezpieczeństwa

 

Zasady wysyłki

 

Regulamin księgarni

Opis:

Leśne rozdanie: Dartmoor to zupełnie nowa, całkowicie samodzielna wersja strategicznej gry karcianej o prostych zasadach i wielu możliwościach. Tym razem naszym celem jest stworzenie ekologicznie zrównoważonego środowiska pośród wrzosowisk południowej Anglii. Zagrywanie kart drzew, krzewów i terenów pozwoli nam stworzyć bazę, którą następnie zasiedli unikalna fauna i flora. Punkty zdobędziemy, uwzględniając preferencje mieszkańców: część zwierząt woli towarzystwo swojego własnego gatunku, podczas gdy inne wolą żyć samotnie lub w określonym siedlisku.

Na czym to polega?

Rozgrywkę rozpoczynamy od przygotowania puli kart: część z nich jest usuwana, a w bliżej spodu talii umieszczamy 3 karty zimy, które będą naszym wyznacznikiem końca gry.

Zanim zaczniemy wykonywać akcje, wybieramy po 1 jaskini z dostępnej puli, a następnie rozpatrujemy przypisane do nich efekty.

Podczas zabawy kolejno rozgrywamy swoje tury. W każdej z nich wykonujemy 1 z 2 możliwych akcji: dobieramy 2 karty albo zagrywamy kartę płacąc jej ewentualny koszt (walutą są w tym przypadku inne karty z naszej ręki), a następnie rozpatrujemy efekty bonusy.

Wśród kart znajdziemy drzewa, krzewy i tereny, które stanowią bazę naszego środowiska. Zagrywamy je samodzielnie, tworząc unikalny krajobraz.

Drugą grupę stanowią zwierzęta i rośliny. Zagrywamy je w odpowiednich miejscach pod kartami drzew, krzewów i terenów, przestrzegając określonych zasad rozmieszczenia. Karty zwierząt i roślin są podzielone podczas zagrywania musimy zdecydować, z której strony korzystamy i tę właśnie pozostawiamy widoczną.

Na kartach znajdziemy rozmaite efekty i bonusy część z nich działa natychmiast, inne zapewniają nam punkty na koniec gry. To właśnie umiejętne zarządzanie efektami i bonusami stanowi istotny element strategii i pozwala jak najlepiej wykorzystywać nadarzające się okazje.

Gdy któryś z uczestników wyciągnie ze stosu 3. kartę zimy, gra natychmiast się kończy, a my sumujemy wszystkie zgromadzone punkty. Zwycięża osoba, która zgromadziła ich najwięcej.

Zawartość:

180 kart

notes punktacji

plansza

instrukcja

Szczegóły:

Opakowanie: pudełko
Wiek: 10+
ISBN: 3558380135197