• -10%
  • Nowy
Arschmallows (edycja polska)

Arschmallows (edycja polska)

5906954790897

Na ciepło smakują najlepiej!Odkryj, jaką wartość punktową skrywają Twoje karty i użyj sprytu, aby zebrać najsmaczniejsze pupianki i zwyciężyć! Arschmallows to ekscytująca zabawa dla osób w każdym wieku. Toczy się przez 6 rund, podczas których...
Rebel
23 szt.
£14.93
£13.43 Zniżka 10%
bez podatku

 

Polityka bezpieczeństwa

 

Zasady wysyłki

 

Regulamin księgarni

Opis:

Na ciepło smakują najlepiej!

Odkryj, jaką wartość punktową skrywają Twoje karty i użyj sprytu, aby zebrać najsmaczniejsze pupianki i zwyciężyć! Arschmallows to ekscytująca zabawa dla osób w każdym wieku. Toczy się przez 6 rund, podczas których naszym celem jest zebranie jak najmniejszej liczby punktów. Aby tego dokonać, będziemy starali się zapamiętać położenie poszczególnych kart i skutecznie je podmieniać. Zbierzcie się dookoła ogniska i przygotujcie się na świetną zabawę. Tylko niczego nie przypalcie!

Na czym to polega?

Na początku każdej rundy gracze otrzymują po 6 zakrytych kart i układają je przed sobą. Zanim zabawa się rozpocznie, możemy podejrzeć 2 z nich.

Gracze rozgrywają kolejno swoje tury. Na początku dobieramy wierzchnią kartę z zakrytego stosu dobierania (i spoglądamy na nią) albo dobieramy wierzchnią kartę z odkrytego stosu kart odrzuconych. Następnie wykonujemy 1 z następujących akcji:

Wymieniamy 1 ze swoich zakrytych kart na dobraną kartę (nie ujawniając jej).

Odrzucamy dobraną kartę, a następnie odkrywamy 1 ze swoich kart w ten sposób zostaje ona zablokowana do końca rozgrywki.

Jeśli karta dobrana z zakrytego stosu dobierania okaże się kartą akcji, możemy wykonać opisaną na niej akcję albo kontynuować rozgrywkę, tak jak w przypadku akcji 1 i 2.

Jeśli gracz na koniec swojej tury uważa, że ma najniższą liczbę punktów spośród wszystkich uczestników, może zakończyć rundę okrzykiem Pupianki!. Runda kończy się również wtedy, gdy jeden z graczy ma przed sobą same odkryte karty. W takim przypadku pozostali gracze mogą rozegrać po ostatniej turze. Osoba, która zakończyła rundę, musi mieć najniższą łączną liczbę punktów. Jeśli nie udało jej się tego osiągnąć, jej punkty zostają podwojone w ramach kary.

Punkty zdobyte w poszczególnych rundach sumują się. Zwycięży osoba, która po skończeniu 6. rundy będzie miała ich najmniej.

Dlaczego pokochasz tę grę?

Proste zasady, mnóstwo interakcji i zabawne rysunki Arschmallows ma wszystkie cechy idealnej gry towarzyskiej! Świetnie sprawdzi się zarówno do rodzinnych rozgrywek, jak i podczas imprez, a wprowadzenie do zabawy nowych graczy zajmie maksymalnie kilka minut.

Aby wygrać, musimy wykazać się nie lada pamięcią i okiełznać zmieniające się cały czas położenie kart. Taki trening umysłowy z pewnością przyda się zarówno dzieciom, jak i dorosłym!

Poręczne pudełko sprawia, że gra z powodzeniem zmieści się w torebce czy plecaku, dzięki czemu możemy zabrać ją ze sobą, gdzie tylko zapragniemy. Rozgrywki przy ognisku będą wyjątkowo klimatyczne (oczywiście w bezpiecznej odległości od płomieni).

Zawartość:

62 karty

instrukcja     

Szczegóły:

Wiek: 9+
ISBN: 5906954790897